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Niwatori’s diary

鶏がプログラミングをする時に考えてること。

C#:Unityってやっぱり楽だけど難しい!

Unityが楽だからって、甘えられるなんてことはないんだよね。 C#の書き方も大分慣れてきた。 しかし、普段C++使ってるとC#の書きやすさはとろけそうなくらい楽。 一番は、メソッドやクラスの変更時にヘッダとソースを行き来したりしなくていいのがすごく楽。…

Unity:DOTweenを使ってみた感想

結構いい感じかもしれない。 前までiTweenってやつ使ってて、それの方が使いやすい印象あるけど、ガッツリ使うならDOTweenって印象がある。 といっても使い込んだわけではないから本当に感想でしかないけど。 気になったのは、アニメーションを行うオブジェ…

Unity:ビルボード実装について

Unityで3Dゲームを作るとき、高確率で「ビルボードが欲しい!」ってなるんだけどUnityには搭載されてなさそう。 なんでだろう。需要は少なからずあると思うんだけど、どうでしょう。 でまぁ、自分は大概transform.lookAt()をUpdate()の中で呼ぶことで画像だ…