Niwatori’s diary

鶏がプログラミングをする時に考えてること。

2016-12-22から1日間の記事一覧

C#:Unityってやっぱり楽だけど難しい!

Unityが楽だからって、甘えられるなんてことはないんだよね。 C#の書き方も大分慣れてきた。 しかし、普段C++使ってるとC#の書きやすさはとろけそうなくらい楽。 一番は、メソッドやクラスの変更時にヘッダとソースを行き来したりしなくていいのがすごく楽。…

開発の道草②

ゲームのUI、かなり難しい。 最近の開発状況としては、まずUnityのパフォーマンスを阻害せず、制作中のゲームに必要なメソッドを作って揃えている感じ。 それと同時に、ゲームのUIを作ってるんですが、イメージはある程度頭に浮かんではいても実際に実装する…

Unity:DOTweenを使ってみた感想

結構いい感じかもしれない。 前までiTweenってやつ使ってて、それの方が使いやすい印象あるけど、ガッツリ使うならDOTweenって印象がある。 といっても使い込んだわけではないから本当に感想でしかないけど。 気になったのは、アニメーションを行うオブジェ…