Niwatori’s diary

鶏がプログラミングをする時に考えてること。

2016-12-21から1日間の記事一覧

Unity:ビルボード実装について

Unityで3Dゲームを作るとき、高確率で「ビルボードが欲しい!」ってなるんだけどUnityには搭載されてなさそう。 なんでだろう。需要は少なからずあると思うんだけど、どうでしょう。 でまぁ、自分は大概transform.lookAt()をUpdate()の中で呼ぶことで画像だ…

開発の道草①

ゲーム作ってるんだけど、開発中に思ったや感じた、なんてことない一言をシリーズ化して書いていくことにした。 このくらいハードルの低い心持ちじゃないと、定期的な記事の投稿なんてできなさそうだし。 で、記念すべき第一弾。 自分はWindows、Unity、Visu…